Saudações cheias de
XP,aventureiros!
Hoje vim aqui escrever sobre algo que costuma gerar boas discussões entre iniciantes (ou mesmo veteranos) em D&D.
Hoje vim aqui escrever sobre algo que costuma gerar boas discussões entre iniciantes (ou mesmo veteranos) em D&D.
Me refiro às regras de
Tendência (ou Alinhamento).É uma das coisas que devem ser definidas
em jogo,mas que costumam causar problemas.Afinal,por que um Bardo não
pode ser Leal?E um Monge,por que sempre tem que ser Leal?E por que,ao
pedir uma recompensa por ter salvo uma vila de um grande perigo,você
não está sendo Leal e Bom como um Paladino deve ser?
Porém,embora um tanto
complicado,confesso que as regras de Tendência são meu ponto
favorito de D&D.E,para ajudar jogadores iniciantes,aqui vai a
definição de tudo que você precisa saber para poder escolher
sabiamente a Tendência de seu personagem.